悬崖和深渊为投影画面,一个破旧的实物钢索横拉桥,玩家通过横拉桥通过悬崖。
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2016
04
26
2016
04
23
2016
04
误入水族馆
假定你不小心吃了缩小药,更糟糕的是你最爱的猫把你逼到边缘,你掉到水族馆里,好吧,逃生还是战斗?
装置介绍:背景为液晶电视,前景为一个大水族箱,液晶电视显示你缩小后的样子,由Kinect叠加入图像。
亮点为互动的主体是随机游动的真实金鱼,完全是真实互动的感觉。
23
2016
04
镜面投影
(图片来自互动装置大家teamlab)
双投影互动装置,正面为风景,地面为风景的镜面映射的投影,地面加水波特效,远处看如同透视角度的水面投影。
23
2016
04
时空错乱的镜子
类似试衣间,由三面墙组成的液晶电视镜子,镜子的内容是摄像机捕捉的画面,摄像机记录玩家在房间的动作,
随着时间的流失,镜子内容开始不是实时记录,随机调用旧的画面,这样给人以时空错乱的感觉。
有的时刻镜子是现实的自己,有的时间是过去的反射。此刻即过去,还是未来?
16
2016
04
无人机拉条幅跟随系统
用两个无人机拉起一个条幅,无人机设置为跟随模式,大街上转转,好吧,无人机小弟很拉风是吧。
无人机系统设置为保持特定的间距,以拉起条幅,具体在这种不平衡拉力下,无人机是否能正常工作,需要大疆无人机测试了?
依次类推,可以设置多个条幅。一呼百应,万邦来朝,真COOL B.
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2016
04
开发一个AR涂鸦2D格斗对决游戏
最近弄了个小演示如下:
1 利用手机摄像头,在纸面画出任何武士,士兵,战斗怪兽等等。
2 在手机上定义骨骼
3 生成动画 动画有攻击 防守 冲刺 大招 等, 动画是预先绑定好的骨骼动画
技术原型在这里观看
http://v.youku.com/v_show/id_XMTUwODE2OTMwNA==.html?from=y1.7-1.2#paction
想做成 类似拳皇侍魂类型 2d 格斗游戏。Player VS COM 或者 Player VS Player
在电视机顶盒上玩, 手机设计角色,上传电视盒子,然后手机作为手柄控制上下左右 攻击防御什么的。
游戏的优点是玩家自己设计角色。
缺点是动画一定很烂的,毕竟是骨骼不完全贴图。
然后收费模式通过解锁新人物骨骼,新的特技大招。
14
2016
04
大型场景交友-爱的对对碰
《爱的对对碰》互动装置介绍
交友聚会陌生人用手机输入想说的话,文字会从手机里跑出来,从脚底沿着路线发送给对方。
双方开始建立连接,随着聊天时间次数增加,连线越来越绚丽,如果不聊天连线逐渐消隐。
可一对多,多对多发生文字聊天,聊天模式为公开和私聊,公开聊天内容所有人都看得到,私聊显示为奇怪的字符在路线上飞舞。
14
2016
04
西部牛仔决斗 CowBoy Duel
假定两位玩家参与游戏,投影机将通过摄像机将对方影像投影出来,倒计时10秒,模仿牛仔后退10秒后开枪,先开枪者命中者赢的此局。
画面可在投影AR叠加子弹命中弹道轨迹,击中时血飞溅特效等。
枪可采用体感枪。
20
2016
02
大型互动投影气球
1 用氦气充满的气球,飞舞在天空中,用绳子固定,假定球直径为10米,地面用红外灯打出气球轮廓,用摄像机分析实时跟踪气球位置,同时投影机投射画面。这是一个动态跟踪的算法分析。
2 地面上孩子们用笔画出各种图案,然后选择拍照上传甩到气球上,这样所有参与活动的人都可以看到孩子们的作品。