17
2010
02

立体视觉互动 3D互动





利用nvidia 3d 眼镜 实现了逼真的3d 立体互动。通过左右眼视觉差实现景深控制,玩家可以触摸真实的物体,示例为拖动布料的模拟。

27
2009
11

多通道互动投影墙





互动触摸感应墙,由6通道投影机背投无缝融合拼接,可实现多人多点同时操作.

25
2009
11

摄像头游戏





将摄像机的画面与虚拟的物体混合交互的游戏.

01
2009
08

投影 LOGO





将影片logo打到制作好的模型上面,用到投影变形技术。

17
2009
07

人脸变化控制




   实时演示人脸变形老化,为展馆制作的宣传游戏,实现了人吸毒后三年。五年。十年后的样子。用户发布到六个显示屏上。 其中用到了人脸识别技术,蓝背景抠像技术,多屏幕控制技术。

23
2008
12

面具互动




面具互动,利用人脸识别技术,使用摄像机跟踪人脸,再跟踪手指,完成动态更换面具的特效.    

30
2008
08

互动标签


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互动标签:   利用摄像机模式识别反射镜上的标签,定位后,投影机投射画面到镜子上。镜子反射在投影幕上。   这个互动装置适合于动态模型显示。

25
2008
01

隔空触摸





隔空触摸, 如图演示利用两组摄像机摄像机成一定角度识别手部的位置,用来定位。   这个互动装置可以要求用户不必站在投影幕跟前。没有任何辅助框架遮挡人的视线,而且完全是在空中挥舞操作的感觉。

25
2007
12

智能跟踪投影



 
      智能跟踪投影,摄像机识别白板的位置并且进行反馈给计算机,计算机根据白板的位置投影图像,可实检测一定角度的翻转.   这个可以用在动态沙盘,跟踪投影动态手持的物体。

08
2007
12

语音换装



语音换装:通过语音识别技术与人脸识别技术,实现语音命令来自动换衣服,挑选一款最合适的服装搭配。   服装以图片形式存放在文件目录下,有一个小的数据库对应语音命令与服装的匹配。   当麦克风识别到语音信号,通过模式比对,找到数据库的衣服,从而显示出来。